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웹개발3

자기계발 근황 요즘 블로그 포스팅을 못하고 있습니다. 자기계발에 대한 생각을 정리하고 발전해나가는 것도 좋지만 제가 하려는 것은 결국 자기계발 서비스를 만드는 것이기 때문에 블로그는 one thing이 될 수 없었습니다. 요즘은 웹개발에 전념하고 있습니다. 출근 전, 퇴근 후에 웹개발에 쓰고 있는데 조금 진행하니까 아침에 너무 힘든 것 같네요. 11일과 12일 퇴근 후 기록입니다. 아침운동 때문에 7시 20분에 집을 나서서 약 한시간 정도 운동과 샤워를 한 뒤에 일하다가 7시 40분쯤 회사를 나서서 8시 20분쯤 집에 오네요. 하루 13시간을 밖에서 보내다보니까 집에서 보낼 수 있는 남는 시간이 11시간 밖에 없고 자는 시간, 씻는 시간을 빼면 약 3시간이 남습니다. 매일매일 성장하는게 하루 3시간을 어떻게 쓰느냐에 .. 2023. 4. 13.
[One Thing] 나의 초점 탐색 질문 One Thing의 내용은 결국 다음 질문에 답을 하는 것으로 요약됩니다. 당신이 할 수 있는 단 하나의 일, 그것을 함으로써 다른 모든 일들을 쉽게 또는 필요없게 만들 그 일은 무엇인가? 질문을 깊게 생각해보면 제가 one thing을 찾는 이유는 제가 그것을 안 하고 있거나 비중을 적게 하고 있기 때문일 것입니다. 그 one thing은 제가 하고 있는 다른 모든 일과는 다르고 제 목표를 이루기 위해 더 효율적인 일에 해당되는 것이죠. 그렇다면 저는 어떤 목표를 가지고 있고 그 목표를 이루기 위해서 어떤 일들을 하고 있을까요? one thing 책에 나와 있는 것처럼 여러 가지 분야에 대해서 각각 목표가 있을 수 있습니다. 정신적 행복을 위하여 재정적 문제를 위하여 신체적 건강을 위하여 회사를 위하여.. 2023. 4. 5.
자기계발 서비스 퀘스트(가제) 유저 시나리오 유저 시나리오 자기계발 서비스 퀘스트(가제) 개발 프레임워크 정하기 개발 프레임워크에는 여러가지가 있지만 어디에 어떻게 쓰이는지 이번 기회에 알아보려고 합니다. 제가 개발하려는 서비스는 아래와 같은 요구사항들을 만족해야되는데요. https://selfdevhelper.tist selfdevhelper.tistory.com 이전 포스트에서 프레임워크를 정했고 유저 시나리오를 정할 차례입니다. 원래는 SRS를 작성하면서 각 요구사항마다 기본 동작 순서를 정의하면서 간단히 시나리오가 나왔어야하는데요. SRS를 자세히 쓰지 않았기 때문에 이번 포스트에서 조금 다뤄보겠습니다. 기본 사용 시나리오 사용자는 자신의 계정을 이용해서 퀘스트 서비스에 접속합니다. 사용자는 퀘스트 서비스에 접속하여 자신의 퀘스트 목록을 확.. 2023. 4. 4.