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자기계발 서비스18

자기계발 서비스 퀘스트(가제) 유저 시나리오 유저 시나리오 자기계발 서비스 퀘스트(가제) 개발 프레임워크 정하기 개발 프레임워크에는 여러가지가 있지만 어디에 어떻게 쓰이는지 이번 기회에 알아보려고 합니다. 제가 개발하려는 서비스는 아래와 같은 요구사항들을 만족해야되는데요. https://selfdevhelper.tist selfdevhelper.tistory.com 이전 포스트에서 프레임워크를 정했고 유저 시나리오를 정할 차례입니다. 원래는 SRS를 작성하면서 각 요구사항마다 기본 동작 순서를 정의하면서 간단히 시나리오가 나왔어야하는데요. SRS를 자세히 쓰지 않았기 때문에 이번 포스트에서 조금 다뤄보겠습니다. 기본 사용 시나리오 사용자는 자신의 계정을 이용해서 퀘스트 서비스에 접속합니다. 사용자는 퀘스트 서비스에 접속하여 자신의 퀘스트 목록을 확.. 2023. 4. 4.
자기계발 서비스 퀘스트(가제) 개발 프레임워크 정하기 개발 프레임워크에는 여러가지가 있지만 어디에 어떻게 쓰이는지 이번 기회에 알아보려고 합니다. 제가 개발하려는 서비스는 아래와 같은 요구사항들을 만족해야되는데요. https://selfdevhelper.tistory.com/15 자기계발 서비스 (가제) 퀘스트 서비스 요구사항 작성하기 만들 서비스 로스트아크와 함께 자기계발 서비스 구상하기 재밌는 게임 지금까지 로스트아크를 포함해서 게임을 꽤 많이 해왔는데 게임은 재미있습니다! ... 재밌어요! 한 때 회사를 다니면서도 selfdevhelper.tistory.com 기본적으로 프론트엔드와 백엔드로 전체 구조를 나눌 수 있고 각각 대표적인 프레임워크는 다음과 같습니다. 프론트엔드 : React(js), Vue.js, Angular(typescript), Sv.. 2023. 4. 3.
인생을 레벨로 평가하는 방법에는 무엇이 있을까? 자신의 상태의 종합 평가 점수 자기계발 서비스를 이야기하면서 결국 자신의 상태를 알 수 있는 상태창이 있어야 지속적으로 성장하고 나의 능력치를 높이려는 노력을 하게될텐데 게임과 다르게 레벨을 누가 지정해주지 않습니다. 그래서 더욱 조심스럽게 되는데 어떤 기준으로 사람이 더 성장했고 나아졌다는 것을 알 수 있을까요? 어떤 식으로든 나의 상태의 종합 점수로 레벨이 있어야 한다고 생각합니다. 그러면 그 기준은 어떻게 할까요? 레벨의 기준 자본주의에 살고 있는 입장으로서는 연봉이나 월 수익 같은 것이 기준이 될 수도 있을 것 같습니다만 아무리 돈의 힘이 크다지만 너무 속물이 되는 느낌이 큽니다. 하지만 어떻게 보면 요즘 세상에는 그것만큼 확실한게 없을 것 같네요. 그래도 그런 식으로 서비스를 만들었다가는 몇 년.. 2023. 4. 3.
자기계발 서비스 (가제) 퀘스트 서비스 요구사항 작성하기 만들 서비스 로스트아크와 함께 자기계발 서비스 구상하기 재밌는 게임 지금까지 로스트아크를 포함해서 게임을 꽤 많이 해왔는데 게임은 재미있습니다! ... 재밌어요! 한 때 회사를 다니면서도 금요일에 저녁먹고 퇴근해서 새벽 4시 넘어서까지 하다가 selfdevhelper.tistory.com 위 글에서 가장 처음으로 언급했던 퀘스트와 관련된 서비스를 가장 먼저 만들 예정입니다. 서비스 요구사항 서비스를 만들기 전에 어떤 서비스를 만들지에 대한 계획이 필요하고 개발 계획은 요구사항을 정의하는 것으로 시작합니다. 그 중 저는 저에게 필요한 서비스가 완성되었을 때 과연 어떤 기능을 제공해야할 지를 정하기 위해서 기능적 요구사항만을 작성하려고 합니다. 요구사항 번호 기능 요구사항 중요도 난이도 1 퀘스트 서비스는 .. 2023. 3. 31.